博魚boyu體育酷家樂3D室內設計軟件
作者:小編 發布時間:2024-08-18 15:17:53 瀏覽:次
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推動導購設計化,助推5000家門店導購轉型,啟用設計圈作為導購運用設計武器的核心平臺。使用酷家樂后,客單價提升60%-200%,日渲圖高達10-40張,成單轉化率大增,VR營銷讓客戶看見未來的家,迅速提升成交量。
通過云設計工具、企業方案庫、快搭智能設計、展示館等酷家樂功能,訂單產品通過率(轉單率)年度達成99.6%;訂單質量合格率年度達成99.87%;訂單審圖人效月度達成43/柜/天;審料/審孔人效月度達成105/柜/天;出錯率降低,下單效率提高45%。
酷家樂改變了傳統家居零售模式,實現設計、體驗和營銷的全面設計。我們相信這些改變的力量。——詩尼曼董事長 辛福民
設計圈有效解決設計師成長難、歸屬感弱、缺乏體系化運營支持的難題。設計賦能前端門店,門店客單均值1.5W。TATA木門設計總監表示,全面提升品牌商的設計價值,要抓住兩個方面,一是設計師,二是作品,優秀的作品由優秀的設計師產出。
全品類100%產品數字化,全屋定制客單價提升40%,預計2022年定制業務占比提升至50%
一個月完成平開、推拉窗萬能窗模型47個系列300多個建模的搭建,并以95%的模型可用性完成了建庫測試順利進入推廣。推廣門店使用酷家樂后,直接提升門店營銷談單能力,門店全年增加銷量至少100萬。
設計增效,直接促進簽約轉化。培訓賦能,新人迅速通過酷家樂轉化產出。高質量方案全景圖展示量超200,瀏覽市場250+,提升客戶服務,日均用戶和日產出方案渲染數5+。